Patch Notes
Overwatch 2 Retail Patch Notes - July 9, 2025
Hotfix Balance Update
This is a stadium balance hotfix. Replay codes from the June 24, 2025 patch are still available.
Stadium Updates
Support

Juno
Developer comments: Juno’s Blink Boosts have been dominating the skies, especially when paired with ability-survival items to gain overhealth and damage repeatedly. After reviewing performance data and player feedback, we've committed to a multi-step approach to bring this build back into balance. This update is the second step in that process, with more adjustments planned to ensure a healthier gameplay experience for both Juno players and their opponents.
Blink Boosts - Power
- Decreased Cooldown Reduction to 30% (Down from 65%).
[オーバーウォッチ 2] 2025年7月9日配信パッチ内容のおしらせ
リプレイ・コードのリセット
こちらはバグフィックスとスタジアムのバランス調整です。前回のパッチまでのリプレイコードとハイライトは削除されます。
スタジアムのアップデート
タンク

D.Va
開発者コメント:当初から「トッキ・スラム」の性能は、強力になりすぎて手がつけられなくなってしまう可能性を考慮して、控えめに調整していました。しかしながら、1シーズンを通してそのパフォーマンスを精査した結果、その調整が過剰気味と判明したので、今回のパッチである程度強化しています。適切な場面でタイミングよくスラムを仕掛ければ、以前よりも見合ったリターンを得られることでしょう。
トッキ・スラム - パワー
- 「トッキ・スラム」のダメージ倍率が20%から30%に増加
ダメージ

ジャンクラット
開発者コメント:現在スタジアムで使われるジャンクラットのビルドのほとんどが武器パワー強化系です。アビリティ・パワー強化系ビルドの利用率を上げるために、関連するパワーとアイテムの一部を強くしました。
- ダメージと回復で得られるキャッシュの獲得量が11.11%増加
セットでお届け - パワー
- チャージ数が1の状態で〈スティール・トラップ〉を使用すると、チャージの増加分までが消費されてしまう不具合を修正
ホップ!ステップ! - パワー
- ダメージの減少率を50%から30%に変更
ボムボム・レイン - パワー
- 爆弾を落とす間隔が0.4秒から0.3秒に短縮
フレーム軽量化 - アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)
- 炎上ダメージが50から75に増加
フォークス特製火薬 - アビリティ・ヒーロー・アイテム(エピック)
- アビリティ・パワーの獲得量が10%から15%に増加
- ライフ吸収率が10%から15%に増加

メイ
開発者コメント:「ダブル・アイス」と「スノーボール・フライト」を連携できるようにし、移動の選択肢を広げました。ミニ〈ブリザード〉を展開しやすくなり、クラウド・コントロールのチャンスも増えたので、臨機応変な立ち回りや位置取りの重要性が今後ますます高くなります。
ダブル・アイス - パワー
- 「スノーボール・フライト」のクールダウンもリセットできるようになりました
サポート

アナ
開発者コメント:今回の調整で、アナ自慢の味方の強化能力をさらに増強することにしました。戦局を変える力も秘められた〈バイオティック・グレネード〉を強化したので、マッチの勝敗を大きく左右するようなチーム戦において、以前よりもハイリスク・ハイリターンな場面を多く生み出せます。味方と適切に連携すれば、マッチの切り札として存在感をさらに発揮できるでしょう。
我らの番 - パワー
- 持続時間の減少率を50%から25%に変更
私の番 - パワー
- 自身の〈ナノ・ブースト〉の持続時間が通常の50%から100%に増加
ポテンシャル最大化 - パワー
- アルティメット・チャージの獲得量が25%から35%に増加
タイム・アウト - パワー
- 速度低下の持続時間が1.5秒から2.5秒に延長
ヴェノム - パワー
- 継続ダメージが50から75に増加

ジュノ
開発者コメント:ジュノはラウンド3以降、その捉えづらさと対処の難しさも相まって、高MMR(マッチメイキング・レーティング)帯で「空飛ぶトレーサー」と呼ばれるほどの生存能力を発揮しています。相手側が理不尽さを感じることなく適度にジュノに手ごたえを感じられるよう、今回彼女の能力を若干下げることにしました。
ハイパー・ヒーラー - パワー
- 与える追加ライフが100から75に減少

キリコ
開発者コメント:キリコの分身は、あくまでも囮やアビリティの利便性向上を目的としたものであり、敵のキルを稼ぐことまでは想定していません。キリコのプレイヤーとその対戦相手の双方がこのパワーを利用したバトルを公平に楽しめるよう、この度、調整の第1弾を導入することにしました。今後も、分身の運用コンセプトと影響力をより想定に近づけるべく、さらなる調整を予定しています。
分身の魔法 - パワー
- 分身が与えられる回復量とダメージが65%減少
- 持続時間が2.5秒から4秒に延長

ゼニヤッタ
開発者コメント:攻撃主体のビルドに人気が偏っているため、回復強化系のビルドの利用率を上げるべく調整を加えました。今後は、従来のサポートロールに近い立ち回りがしやすくなるので、チームの回復役としての活躍も期待できます。
二重の調和 - パワー
- 回復量の減少率を45%から40%に変更
信ずるものに力を - パワー
- オーブの持続時間が5秒から10秒に延長
没我の舵 - パワー
- 節約できるアルティメット・チャージの最大量が65%から75%に増加
不具合の修正
- 「キーボード/マウスUI強制」に起きていた、入力方式が誤って切り替わる不具合を修正
Developer Comments: We're reducing the cost of Aerial Distresser to make it more efficient and easier to purchase in the matchups that you need it. Additionally, Three-Tap Tommy Gun has become the linchpin of many popular builds and was priced too low for the amount of value it is providing.
モイラ
- ミシック・スキンの不具合を修正。現在は正常に利用できます
AATLIS
- 6v6でプレイできなかった不具合を修正
ジャンクラット
- パワー「煤だらけのファイター」とアイテム「指揮官用予備弾薬」装備すると、弾薬数が正常にカウントされなくなる不具合を修正
- 〈コンカッション・マイン〉を新たに起爆しても、アイテム「デトネーション・ブースト」の効果がリセットされない不具合を修正
キリコ
- 〈神出鬼没〉とパワー「分身の魔法」の組み合わせで召喚できる分身が過度に攻撃速度を得ていた不具合を修正
- パワー「分身の魔法」で召喚できる分身のダメージと回復が戦績に正しく反映されない不具合を修正
シグマ
- パワー「マス・ドライバー」を装備すると、特定の投射物のダメージが〈エクスペリメンタル・バリア〉で誤ってブロックされてしまう不具合を修正
Bug Fixes
- Fixed an issue where the “Force Keyboard/Mouse User Interface” was incorrectly swapping between input types.
Moira
- Fixed an issue with Moira’s mythic skin; it is available again.
Junkrat
- Fixed an issue with Junkrat’s Soot Shaker and Commander’s Clip mods not granting the correct ammo count.
- Fixed an issue with Junkrat’s Zip Grease mod not refreshing after new concussion mine detonations.
Kiriko
- Fixed an issue where Kiriko’s clone gained excessive attack speed when using the “Clone Conjuration” power in combination with Swift Step.
- Fixed an issue where Kiriko did not receive damage and healing stats from her clone when using the “Clone Conjuration” power.
Sigma
- Fixed an issue where Sigma’s Experimental Barrier unintentionally blocked certain projectile damage while the Mass Driver power was equipped.
ライブパッチノート
このパッチノートには「オーバーウォッチ」のライブサーバーに適用される一般的な変更と、クイック・プレイ、ライバル・プレイ、カスタム・ゲームに影響を及ぼすバランス調整が記載されています。